В основе > Банда сорвиголов решила сделать игру про
Алькатрас. Да не простую, а чтоб stealth-action была.
Как играть > Для воплощения мечты детства ребята
вооружились движком LithTech
первой версии (наверное, у легендарной конторки ValuSoft совета спросили)
и одной-единственной идеей — никого не убивать, а так, вырубать ненадолго, чтоб
недосыпа по утрам не было. Описать
родившийся в итоге геймплей довольно сложно. Эдакий Thief первого
часа устного обсуждения концепции с совершенно не имеющим отношения к тюрьме дизайном
уровней и сквозными глюками.
Rulez > Не в этот раз.
Suxxxxx > Минимализм во всем — кредо разработчиков
Alcatraz — Prison Escape. Текстурки времен Wolf 3D — земля от стен
отличается только по цвету. Весьма оригинальный дизайн уровней — такое уродство
еще придумать нужно, а на это, простите, не каждый в нашем мире способен! Все
здания почему-то оборудованы сквозными туннелями, лестница на чердак есть только
у того здания, где на этом самом чердаке валяется отвертка, а важным бумагам не
нашлось другого места, кроме как в ответвлении одного из вышеупомянутых туннелей.
Музыки нет, о графике первого "Литтеха" все и так знают — больше мне нечего добавить.
Что еще > А ведь когда-то эти ребята сделали Spec
Ops! Кстати, сейчас разрабатывается игра со схожим названием Escape from
Alcatraz. Раскрутка там
идет серьезная — сдается мне, "зомбики" просто решили сыграть на схожести названий,
состряпав за недельку свой "Алькатрас".
Дождались? Ждем НАСТОЯЩИЙ Escape from Alcatraz.
Рейтинг: 0,1
Просмотров 17956. Рейтинг 0/0.