SonicRage.Ru
 База всех игр |  Раздел читеров |  Новости сферы игр |  Статьи об играх 
Меню сайта
Поиск

Популярные игры










Друзья сайта


Спонсоры страницы

Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 4000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как чит-коды, хинты или солюшены для игры, новости игры, обои и патчи для игры.


Петька 3: Возвращение Аляски

Игра: Петька 3: Возвращение Аляски.

61 Kb
Кладбище погибших кораблей в
палестинской пустыне. Музыка
соответствует - исполняется
песня "Что тебе снится,
крейсер "Аврора"?".
   В результате плодотворной деятельности Василия Ивановича и Петьки в предыдущей части игры произошло смещение во времени, и знакомая нам деревня Гадюкино вдруг оказалась на Аляске. Оказывается, перемещение большого числа русских может привести к тому, что Земля вылетит со своей орбиты! Наша задача — репатриировать родное Гадюкино. Для этого нужно найти людей, которые знают, с какого бока подойти к данной задаче: агента Анну Мали и профессора с многообещающей фамилией Гроссдаун (именно так ее расслышал ВИЧ).
   Стильная блондинка Анка, по-тутошнему — Анна Малия (она же Паталогия), работая в соседнем городишке Last Vegas под прикрытием, с
успехом подвизается в роли проститутки. Даже жаль отвлекать девушку, нашедшую свое призвание! Впрочем, по ходу дела ее таланты в этой области нам пригодятся — Анка запросто охмурит чемпиона по бейсболу, чтобы экспроприировать кое-что из его личного имущества. А какая из нее получится приманка в отстроенном ВИЧем и Петькой публичном доме!
   Кроме того, умная и талантливая Анка первую половину игры будет исправно давать нам подсказки на тему того, что делать дальше. В одном из эпизодов мы будем за нее играть. Но вернемся к нашим главным баранам, то бишь героям.
    
   Театр абсурда в русской Америке

   Итак, Техас, городишко Last Vegas, 2001 год. Задача: вернуть Гадюкино. Способ исполнения (выпытан у сумасшедшего профессора): надо взорвать в условленном месте Гросс Бомбу, чтобы отколоть кусок Аляски. Это если в двух словах. А не в двух — так Петька и ВИЧ такие вензеля будут выписывать, что мало не покажется! Например, как попасть из Техаса на Аляску? Правильно, путь туда лежит через Южную Америку и Саудовскую Аравию!
61 Kb
Самое страшное животное -
кролик. Американские кролики
под машины кидаются, рации
воруют и в норах прячут. И
кусаются, гады, не хуже
крокодила!

   Вообще, русский человек для победы за ценой не постоит! Выиграть миллион в казино, построить на него публичный дом, обменять дом на грузовик, грузовик — на билет на самолет... Зато в конце вместе с нашенским Гадюкино мы прихватим половину ихней Аляски, ведь перемещение больших масс НЕрусских ни к каким катаклизмам не приводит!
   Да что там пожертвовать публичным домом — герои даже способны не мыться до полной победы мировой
революции! Более того, для спасения планеты бравый комдив готов завербоваться рядовым в американскую армию. Впрочем, военной базе с двусмысленным названием "Врата на небеса" встреча с ВИЧем и его ординарцем на пользу не пойдет. Помните "Шуттовскую роту" Асприна? После того, как эта рота преодолела армейскую полосу препятствий, несчастная полоса оказалась сровнена с землей. Так вот, героическая пара ВИЧ-Петька легко повторит этот подвиг.
   Прочие встреченные персонажи не уступают нашей сладкой парочке — по количеству колоритных личностей на душу населения Америка в авторской версии "Сатурн " бодро чешет впереди планеты всей. Вот бомж- раздолбай русского происхождения с широкой душой и художественными наклонностями. Вдохновленный "Черным квадратом" Малевича, он увешал по периметру охраняемую им автомобильную свалку кругами, треугольниками и ромбами всех цветов радуги. А вот современная инкарнация политрука и писателя Фурманова — речистый мормон-проповедник Фурмон. Достойны упоминания и волосатый глава подрядчиков дон Корлеоне, и гарные хлопцы с "Украйны милой", приехавшие торговать в Америку салом, а также мексиканская версия бразильского дона Педро.
   Кроме пародийных типажей, есть в игре личности мифически-виртуальные: закопанный по уши в песок Саид, Тарзан со своей мамашей из рода Кинг-Конгов и, наконец, плененный арабскими террористами Санта-Клаус, которого мы найдем в канализации!
   Короче, в такой компании не соскучишься!
    
   Юмор как элемент геймплея
62 Kb
Ребята, если хотите встретить
настоящего Санта Клауса -
полезайте в канализацию!

   "Смеяться вовсе не грешно над тем, что кажется смешно", — сказал классик. Хмыкать, смеяться и, наконец, просто неприлично ржать вы будете всю игру — благо есть над чем. На первом же экране я поймала себя на том, что тыкаю курсором во все доступные предметы подряд и глупо при этом хихикаю. Чего стоит сам курсор, виляющий хвостик которого наводит на мысли о сперматозоидах. Забавен даже багаж героев. "Мертвым грузом" его не назовешь: полная алкоголя канистра пьяно покачивается в инвентори, а пиранья гложет гроздь бананов.
   Шуток и приколов в игре просто немерено: начиная с адаптированных к обстановке анекдотов про героическую парочку и заканчивая каламбурами на библейские темы. Вот, например, как Петька объясняет ВИЧу, кто такой Бэтмен: "Это наполовину летучая мышь, а на 80% — милиционер. Что он делал? — летал себе над городом и штрафы со всех собирал — тем и питался!"
   Вообще, комментарии всех персонажей в любой из возникающих абсурдных или просто забавных ситуаций продуманы и действительно смешны — они стоят вашего внимания. Просто не суетитесь, как мышь под метлой, прыгая с экрана на экран в поисках квестовых предметов и способов их применения, а неспешно и со вкусом исследуйте текущую локацию мышкой и там, где курсор принимает вид монитора или чемоданчика, — жмите кнопку. Да что я вам объясняю — сами небось все знаете!
   Но смех смехом, а сюжет двигать надо. Для чего нужно решать предложенные авторами головоломки. Поговорим о них.

   Как надену портупею — все тупее и тупее

   Загадки логичны, хотя не всегда имеют
44 Kb
Военные всех стран и народов
схожи. Вот и у ВИЧа в
американских коммандос
нашелся брат-близнец.
очевидное решение. Кроме того, они прикольны — например, на станции метро надо заменить бюстгальтером революционной окраски красный фонарь семафора, нужный нам для фасада публичного дома. Да у такого стоп-сигнала все поезда как вкопанные станут!
   Как и ранее, иногда нужно комбинировать предметы прямо в инвентори. Например, набор "поймай крокодила" делается из веревки, грозди бананов и пираньи. Еще одна тонкость — некоторые действия должен выполнять именно Петька, а некоторые — Василий Иванович. Соответственно, управление должно "стоять" на нужном персонаже. Так, ВИЧ принципиально не подпускает легкомысленного Петьку к револьверу- зажигалке. Кстати, и карманы его командирского галифе более объемисты — именно ВИЧ сможет по ходу дела экспроприировать для спасения планеты лестницу, пилотское кресло и, наконец, Гросс Бомбу.
   Если на локации чего-то нет сейчас, это не значит, что искомое нечто не появится там в будущем. Пример — Аляскинский аэропорт, который после прилета нам нужно посетить еще два раза: забрать присланную Анкой гуманитарную помощь (канистру со спиртом) и экспроприировать весы.
    
   О погонах и полигонах

   С технологической точки зрения "Возвращение Аляски" ушло недалеко (если вообще ушло) от первых двух частей саги о героях гражданской войны. Симпатичные рисованые герои движутся по не менее
68 Kb
Прибытие на фазенду
южноамериканских
наркобаронов. Слева -
наш друг Тарзан.
симпатичному же рисованому заднику. Зато в игре есть главное — стиль. Что, наверное, важнее участия в борьбе (без особой надежды попасть в призеры) за всемирную 3D-низацию.
   Да и сколько полигонов нужно, чтобы Анка выглядела столь фигуристо, как сейчас? И какие весовые коэффициенты потребуются к ейной скелетной анимации, чтобы ее походка осталась столь же призывно-вальяжной? Так что я не против, пусть все остается как есть.
   Правда, иногда спрайтовость фигур приводит к забавным результатам — я наблюдала, как, двигаясь по прямой навстречу друг другу, Петька и ВИЧ вместо того, чтобы столкнуться лбами, слились в один контур, а затем прошли насквозь друг друга. Мягко говоря, смотрелся сей феномен странновато. Конечно, наши герои — единое целое, но не до такой же степени!
57 Kb
Отбытие с фазенды.

   Есть в игре и другие технические накладки: так, на моей вполне стандартной машине во вступительном ролике открывание персонажами ртов почему-то секунд на пять опережало их речь, смазывая и портя впечатление от происходящего. Впрочем, с началом действия процесс нормализовался. Зато загрузка и переход с локации на локацию идут мгновенно, без всяких долгих свопов.
   Управление простое и довольно милое. Пара кнопок мыши и вызов по F1 карты для быстрых переходов между экранами — вот и весь набор "Друг Чапая".
   Дружелюбие интерфейса подкрепляется невиданным дружелюбием технической поддержки. На диске есть зашифрованное прохождение игры в трех частях, и, если вы застряли, можно позвонить в "Буку" и узнать пароль, дающий доступ к
подсказкам. Хотя — ложка дегтя от благ цивилизации — предварительно нужно отослать регистрационный купон.
   Остается сказать о блестящей озвучке, участие в которой принимал лично тов. "Союзмультфильм". Как и раньше, Чапая озвучивает Александр Пожаров, а Петьку — Борис Линников. Музыка подобрана к месту, хотя и тут без приколов не обошлось: так, на военной базе звучит мотив знаменитой композиции Status Quo "In the Army Now", куда неожиданно могут вклиниться музыкальные фразы из "Эх, дубинушка" или "Там вдали за рекой". А финальный ролик, в задней (можно сказать, филейной) части которого упор сделан именно на звук — это отдельная песня!
    
   * * *

   Вот мы и подошли к финалу. Диагноз ясен — чего от игры ждали, то и получили! Может, конечно, она похожа на анекдот про одноименных персонажей, который не станешь рассказывать по второму разу. Зато по первому можно посмеяться от души. Что, собственно, и требовалось.


   Рейтинги:

   Геймплей: 8
   Графика: 7
   Звук и музыка: 9
   Интерфейс и управление: 8
   Новизна: 4
   Рейтинг "Мании": 7.5
   Дождались? Смена разработчика не повредила Петьке и ВИЧу! Ребята из "Сатурн " сделали именно то, чего от них ждали.
    Соответствие ожиданиям: 100%

Понравилась статья? Поделись ссылкой со своими друзьями!




URL - обычная ссылка; HTML - в виде HTML, удобно для блога; BB-Code - для форума;

Просмотров 29687. Рейтинг 0/0.




Пока нет комментариев.

Ваше имя:

Ваша електропочта: