Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 4000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как чит-коды, хинты или солюшены для игры, новости игры, обои и патчи для игры.
Краткие обзоры. Arthur's Quest: Battle for the Kingdom
Этот кошмар начался внезапно. Я
появился на пустыре перед
странного вида деревней. Сквозь кривизну текстур ко мне приблизилась страшная
особа времен LithTech 1.0 (хотя разработчики утверждают, что 2.0). Не шевеля
губами и не издавая никаких звуков, она попросила меня спасти деревню от полчищ
дварфов. Телепатка, не иначе... Впрочем, потом выяснилось, что в игре все такие.
Достав меч, я стремительно полоснул им по молоденькой тушке — во-первых, за то,
что плохо нарисовали, во-вторых, потому что не говорит, и в-третьих, ничего пооригинальней
предложить не смогла — дура, блин. Но вот незадача — меч мой она гордо
проигнорировала. Высказав
много лестных слов в адрес ValuSoft, я двинулся дальше. Скоро уже 20 аккуратненьких
трупов лежали посреди деревни. Сельчане все это время с каменными лицами наблюдали
за происходящим и лишь по окончании разборки объяснили, что мне делать дальше.
"Двигать тебе к корешу Мерлину надо", — внушил мне старейшина деревни. Ну, что
поделаешь — надо, значит, надо. Собрался я в дорогу, через лес... Иду. Один десяток
врагов замочил, другой, третий... Надоело. И вдруг посетила меня чудесная мысль
— что если просто побежать вперед? И ведь сработало! Бегу, бегу... за мной уже
весь лес гонится, а догнать не может. Так я и пробежал два уровня, пока не узрел
откровение разработчиков — огромную-преогромную поляну с грибами. Тут вашему покорному
слуге все стало ясно. И про отсутствие речи, и про полигоны, и про текстуры, и
про 11 уровней, и про то, как разработчики вообще до такого додумались. И главное
— что они все это время ели.