SonicRage.Ru
 База всех игр |  Раздел читеров |  Новости сферы игр |  Статьи об играх 
Меню сайта
Поиск

Популярные игры










Друзья сайта


Спонсоры страницы

Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 4000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как чит-коды, хинты или солюшены для игры, новости игры, обои и патчи для игры.


NHL 2003

Игра: NHL 2003.

   Многократно воспетая поэтами и прославленная художниками осень — не только момент торжества романтиков и время сбора урожая. С надеждой ожидают осени и многочисленные фанаты спортивных симуляторов, ибо именно в это время заигранные до дыр FIFA и NHL’ы обрастают еще одной долгожданной циферкой. А иногда и превращаются в новую полноценную игру. Сегодня как раз такой случай. Встречайте NHL 2003 — революционную, не побоюсь этого слова, версию знаменитой серии.

   Interface Explorer 5.5

   Первые сюрпризы начинаются еще до входа в основное меню. Товарищи, запаслись ли вы свежими версиями Internet Explorer? Нет? А, предпочитаете Opera?! Тогда вынужден вас огорчить: хоккей’2003 вы увидите только по телевизору. Интерфейс новой версии NHL полностью написан на HTML и XML со всеми вытекающими последствиями — к каковым относится не только необходимость ставить ненавистный браузер, но и более простая модифицируемость и расширяемость.
   Визуально интерфейс изменился до неузнаваемости, причем в худшую сторону. Самый главный недостаток — очень мелкий текст, который с трудом читается даже на 17" мониторе. Частично этот недостаток компенсируется удачной цветовой гаммой, оптимальной с точки зрения читабельности.
   Зато в функциональном плане новый интерфейс потрясающе удобен. Все важные для игрока функции собраны в одном
44 Kb
Момент отчаянья.
месте. К примеру, редактирование состава всех линий происходит в одном окне, линии переключаются при помощи классических закладок, известных еще со времен первых версии Windows. Собственно, "виндовость" интерфейса — это его главное полезное свойство, благодаря которому вы почувствуете себя как дома: закладки, выпадающие списки, столбцы, кликнув на которые, можно изменить режим сортировки.

   Физика твердого тела

   Бесспорно, самый важный аспект любого симулятора — игровой процесс, а точнее — хрупкий баланс между играбельностью и реалистичностью. Если вы считаете, что идеальный баланс был в NHL 2002, вы глубоко заблуждаетесь: на самом деле это была аркада. Чтобы убедиться в этом, стоит просто попробовать NHL 2003.
   Помните, как летала шайба в предыдущих версиях игры? Совершенно верно — строго параллельно игровому полю (наверное, она имела встроенные гироскопы). Теперь физика шайбы переписана с нуля: она кувыркается в полете, подпрыгивает лягушкой, катится, очень правдоподобно рикошетит и трепыхается в сетке ворот, как попавшая в силки птица. Физика остальных игровых объектов и персонажей также претерпела существенные улучшения. Есть и сюрприз из старых версий игры: пластиковое ограждение снова можно разбить мощным броском.
   Хоккеисты, управляемые компьютером, стали играть гораздо умнее: в атаке уже не пытаются забить броском из-за ворот, чаще пасуют в нападении, стараются выбрать удобный момент для паса или броска, уместно применяют обводки вратарей. Кстати, обводка тоже была дополнена новыми трюками: зажиманием шайбы между коньков, перепасовкой шайбы между ног на ходу и другими экзотическими телодвижениями. В результате выходы один на один с вратарем часто превращаются в захватывающее зрелище. Специально для таких красивых голов в игру были введены спецповторы: меняется освещение, начинает играть динамичная музыка, зрители на трибунах встают, камера выбирает самый красивый угол обзора, а сам момент гола повторяется несколько раз.
   Отдельного доброго слова заслуживают вратари. Наконец-то они перестали напоминать парализованных роботов-вертеров. В попытках поймать шайбу они совершают отчаянные прыжки, падают, поднимаются и даже пытаются отбить шайбу из положения лежа. Теперь после сильного удара шайба может просочиться между щитками и медленно поехать в сторону линии ворот — если голкипер
28 Kb
Шайба коварно прошла под
щитком.
увидит ее, он бросится назад и попытается накрыть ее телом. И еще одна новинка: при опасных атаках вратарь сам выбивает шайбу из зоны.
   Вообще, это сочетание "вратарь-штанга-шайба" может вызвать экстаз у настоящего фаната. Вот вам в качестве доказательства пример реального гола: после броска шайба ударяется в верхнюю штангу, подпрыгивает и падает вратарю на плечо, тот оглядывается в поисках шайбы, от этого движения шайба падает назад и вкатывается в ворота. Гол!
   Как и раньше, все параметры игрового процесса можно изменять: скорость игроков, трение шайбы, частоту драк, точность бросков, перехват пасов — одним словом, все, что душе угодно. Таким образом, любой игрок — от начинающего до опытного — может получить хоккей своей мечты, потратив всего лишь 2-3 минуты времени на настройки.
   Появившиеся в предыдущей версии NHL-карточки были убраны (шумный вздох облегчения). Но не совсем. Теперь эту читерскую гадость надо собирать в онлайн-играх, чтобы там же (в онлайн-играх) ее и применять. Вопрос на засыпку: захотите ли вы играть с читером? К счастью, при создании мультиплеерной игры карточки можно отключить. Единственный читерский фокус, который доступен при игре с компьютером, — Game Breaker, да и он при ближайшем рассмотрении оказывается самым обыкновенным slow motion (здравствуй, Max Payne!). Game Breaker можно активировать после набора определенного количества очков, которые дают за выигрыш вбрасываний, забитые голы и победу в драках. При активации Game Breaker время ненадолго замедляется, а камера приближается к полю, давая возможность более точного прицеливания.
    Увы, не обошлось и без недостатков, большинство из которых порождены самой обыкновенной кастрацией достоинств предыдущих версий. Ну какому идиоту в EA, скажите на милость, пришло в голову убрать повторы опасных моментов игры, а также вставки с информацией об игроках? И не просто убрать, но заменить на заранее отрендеренные ролики: "прыжок через вратаря", "че ты сказал, козел?!" и "ща как дам больно!". Все это смотрится очень красиво, но смертельно надоедает уже к третьей игре. Нет и обещанной разработчиками game history — повторов острых моментов из предыдущих игр.
    Практически без изменений оставлены убогие драки, глупости с травмами (жертву уносят, виновника травмы не удаляют) и жалкая breakaway-камера, которая больше мешает, чем помогает.


   Анархия — мать победы

   Большие изменения
32 Kb
Дэйв Андрейчук: снайперский
бросок ветерана лиги.
произошли в тактике и стратегии игры. Во-первых, теперь для четырех атакующих троек стратегия игры устанавливается раздельно. Рисуем огромный жирный плюс. И тут же рядом — рисуем минус: варианты атакующих стратегий урезаны вдвое. Остались: overload, crash the net и behind the net. Список стратегий игры в большинстве также был сокращен. В принципе, причина ясна. AI даже сейчас не дотягивает до такого уровня, чтобы адекватно отыгрывать все атакующие варианты. С другой стороны, выбор нападающими позиций для получения паса — выше всяких похвал: хоккеисты маневрируют, пытаются уйти с линии перехвата и уворачиваются от защитников. Наконец-то форварды научились входить в зону пробросом шайбы к дальнему бортику, а также освоили перепасовку броском через стенку за воротами. Красота!
   Самый результативный способ забить гол — создать кучу-малу перед воротами противника. Пас, удар, подбор шайбы, снова пас, снова удар. Если защитники не сумеют прервать этот порочный круг, взятие ворот гарантировано. Вторыми по эффективности голами остались ван-таймеры, т.е. удары после паса без обработки шайбы. Единственный нюанс: бросать шайбу лучше с минимально возможной дистанции. Также приносят результат и фронтальные прострелы игроками с сильным ударом. Только теперь шайба чаще всего не влетает в открытые ворота (вратари поумнели), а зверски рикошетит от штанг и щитков голкипера.
   И последняя хорошая новость: похоже, EA удалось-таки избавиться от парашютов — этого бича предыдущих версий. Теперь угловые навесные броски в девятку не проходят. Да здравствует реализм!

   Гоблины на льду

   Переходим к печальному — к графике. У меня возникло подозрение, что ее делали в последний момент и поэтому не довели до ума. Графический движок игры был переписан с нуля и явно имеет большой потенциал. Для этого достаточно оценить анимацию игроков (она превосходна) и модели лиц ключевых игроков лиги (выглядят как живые). Лица менее известных хоккеистов напоминают результат неудавшегося евгенического эксперимента. Масла в огонь подливает отлично реализованная мимика: анимированный гоблин с выразительной мимикой — это гоблин в кубе! Удивляюсь, как до сих пор никто из игроков лиги не подал на EA в суд за оскорбление человеческого
33 Kb
Игроки на скамейке тоже
болеют. Судя по лицам, даже
несколько сильнее, чем
хотелось бы.
достоинства. Также отвратительно смотрится и форма игроков — в NHL 2002 было однозначно красивее. Единственное, что немного утешает — самостоятельно созданные игроки. Помните носатых уродов, которые генерились в NHL 2002? Теперь создаваемые игроки получаются красавцами хоть куда, не чета гоблинам. К сожалению, трибуны остались такими же убогими, зато зрители стали поживее: теперь они не только жрут попкорн, запивая его колой, но и трубят в горны, рвут на себе волосы, общаются между собой и даже утешают друг друга.
    Звуки тоже капитально обновились. Впервые в серии NHL они похожи на реальные: рикошеты, удары шайбы о борт, звуки падающих тел — все очень правдоподобно. Очень порадовала толпа, которая звучит динамично: когда положено, недовольно гудит, когда надо — радостно орет. Иногда можно услышать отдельные выкрики: "Пасуй! Ну пасуй же!", "Бросай!", "Откройся! Уйди с линии!". Все это слушается просто здорово. Комментаторы в игре все те же: Дон Тэйлор и Джим Хьюсон. Хьюсон опять играет роль клоуна и в течение всей игры сыплет шутками. Одним словом, к звуку претензий нет. Зато есть к музыке, которой, на мой взгляд, не хватает динамики и энергичности. Не драйвовая это музыка, не хоккейная. К счастью, ее можно заменить на свою, предварительно скачав с сайта игры утилиту Dirty Importer.

   В хоккей играют настоящие мужчины

   Новая NHL, вне всякого сомнения, удалась: превосходный геймплей, потрясающий реализм вкупе с играбельностью, замечательное звуковое сопровождение, приличная графика. Как обычно, не обошлось и без недостатков, но все они меркнут на фоне достоинств.
   Если вы фанат серии, вы купите эту игру без всяких обзоров. Но благодаря удобному интерфейсу и потрясающей настраиваемости NHL 2003 идеально подходит и новичку.

   Геймплей: 10
   Графика: 7
   Звук и музыка: 9
   Интерфейс и управление: 9
   Новизна: 6
   Рейтинг "Мании": 9

   Дождались? Как известно, нововведения в серии NHL очень строго дозируются разработчиками. Но NHL 2003 — самый настоящий передоз: практически новая игра.
   Оправданность ожиданий: 95%

Понравилась статья? Поделись ссылкой со своими друзьями!




URL - обычная ссылка; HTML - в виде HTML, удобно для блога; BB-Code - для форума;

Просмотров 19591. Рейтинг 0/0.




Пока нет комментариев.

Ваше имя:

Ваша електропочта: