Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 4000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как чит-коды, хинты или солюшены для игры, новости игры, обои и патчи для игры.
Глобальный онлайновый экшен Joint Operations: Typhoon
Rising, который вышел практически год назад, порадовал фанатов сетевых баталий
быстрым и несколько хаотичным геймплеем (шутка ли, в тамошних боях могли сражаться
одновременно до 150 человек!). Сама игра успешно конкурировала с мегахитом
Battlefield 1942, а
также здорово подкупала своими гигантскими уровнями, большим количеством игроков
и просто хорошим балансом.
Итак, сегодня мы наконец-то можем пощупать за вымя долгожданный
аддон. Что же нам может предложить дополнение под названием Escalation?
Еще больше оружия, новые карты, транспортные средства, обновленную графику и тому
подобное. Если рассматривать все эти изменения по отдельности, то они покажутся
незначительными и едва заметными, но если в целом...
Еще больше, еще лучше, еще
круче... В общем и целом
геймплей в игре остался таким же, как и раньше: гигантские карты, толпы игроков
и тотальная неразбериха (все как на войне), однако с появлением аддона стало гораздо
проще добираться до места активных действий.
Зеленые
парашюты — это для
того, чтобы у снайперов на
земле рябило в глазах.
В игре появились мотоциклы
и трехколесные такси, на которых можно очень быстро доехать до горячей точки.
На байке действительно весело ездить — он крайне маневренный и кроме водителя
может принять на борт еще одного пассажира (который, кстати говоря, во время поездки
может лихо отстреливаться от врагов).
Не менее интересной фишкой стала тяжелая артиллерия. В игре
появились танки (T-80, M1A1 Abrams) и боевые вертолеты (AH-6, AH-64 Apache, Ka-52
Alligator). Сидя на борту винтокрылых, можно также весело палить по врагам, правда
отметим, что не стоит увлекаться подобной стрельбой, так как станковые пулеметы
имеют гнусную тенденцию перегреваться, к тому же патроны у них отнюдь не бесконечны,
а возможности пополнить боезапас попросту нет.
С появлением новой боевой техники батальные сцены вышли на
новый уровень зрелищности — даже самые прожженные консерваторы больше не назовут
Joint Operation пехотным экшеном. Однако если вы вдруг подумали, что танки и вертолеты
— это новая панацея от всех бед, смею вас заверить, что при всех нововведениях
разработчики умудрились сохранить в
Намедни
нашу байкерскую
банду всех как одного забрили
в солдаты.
игре баланс. Так, пехотные
войска отныне комплектуются противотанковыми и противовоздушными переносными установками.
Помимо прочего, у солдат появился целый арсенал нового оружия
(G-3, P90 SMG, G-36, MK-23, FN-FNC, Glock 17) и мало того — различные виды патронов:
универсальные, бронебойные и легкие. Сделано было это неспроста: в Escalation
у пехотинцев появились бронежилеты, которые могут продлить (хотя и ненадолго)
ваше пребывание на поле боя. В продолжение вертолетной темы: в аддоне также обнаружились
парашютисты, в Escalation
есть даже один уровень, где вам приходится высаживаться на землю с вертолета.
Очень, надо сказать, душещипательный процесс: пока вы медленно планируете на землю,
вражеские снайперы играют в утиную охоту и усиленно язвят ваше десантное крыло
с земли.
Что еще? Увы, физическая модель в игре изменилась несильно,
оставшись на глубоко аркадном уровне. В пылу борьбы на это некогда обращать внимание,
к тому же такая облегченность ничуть не делает игру хуже. Зато с другой стороны,
при всей этой аркадности убивать вас будут так же быстро, как и раньше, что порой
раздражает. Хотя... кому нужны совсем уж реалистичные спецназовские симуляторы
— милости просим попробовать на зуб Full Spectrum Warrior и иже с ним.
Графика в игре стала живее: появился туман, москиты, светлячки
и другие мелочи, которые добавляют больше атмосферности, жизни игре. Вообще, JO:
Escalation требовательная игра: если вы захотите выставить все на максимум, припасите
карту класса GeForce 6600 GT или Radeon X700 Pro. Для игры в интернете
вам потребуется как минимум уверенное модемное соединение.
Поездка
в туманный Альбион На презентацию игры меня и еще нескольких российских
журналистов пригласили в лондонскую штаб-квартиру NovaLogic. Перед
отъездом погода была, мягко говоря, суровая: всю ночь — сильная метель,
и улицы Москвы в час запорошил снег. К счастью, наш вылет не был перенесен,
и мы благополучно
приземлились в аэропорту.
Лондон встретил нас теплой погодой и солнцем.
В день приезда мы сразу же отправились в офис NovaLogic,
где настало время знакомства с самими разработчиками и, что самое главное,
с новой игрой.
Приехав, мы сначала пообщались в неформальной обстановке,
поговорили о Лондоне и других мелочах. После кофе-брейка перешли к допросу
разработчиков с пристрастием. Девушка демонстрировала нам игру и по ходу
комментировала происходящее на экране и отвечала на наши нескромные вопросы.
Вдоволь наслушавшись красивых обещаний и насмотревшись эффектных демонстраций
на большом экране, мы уже с нетерпением ждали момента, когда сами дорвемся
до игры. И вот оно, случилось: команда российских журналистов играла против
разработчиков, которые знали игру вдоль и поперек!
Бой был, что называется, не на жизнь, а на смерть. В самом начале мы с легкостью
их обыгрывали, а вот потом становилось тяжелее. Ребята из NovaLogic поняли,
с кем связались, и начали играть серьезно. Тут-то и началось самое интересное.
В итоге была боевая ничья.
Вдоволь наигравшись, мы продолжили наше интервью и связались
со штаб-квартирой в Америке. В ходе разговора выяснили любопытные подробности:
в ближайшее время разработчики обещают выпустить уменьшенные версии оригинальных
игровых карт, где смогут играть до 10 человек одновременно, а позже
— и просто новые компактные карты. Кроме того, на сайте www.NovaWorld.com
появится возможность создавать команды-кланы, в которые можно будет вступать
(минимум 5 человек). У каждой команды будет свой главком, у которого
будет право принимать и выгонять новых людей, будут в кланах и свои ранги,
и уровни доступа у игроков.
В популярности Joint Operation немалую роль играл редактор
уровней, с помощью которого каждый игрок мог создать свою собственную карту.
Редактор NILE (NovaLogic Interactive Level Editor) продолжил
свое развитие. Теперь дизайн новых карт проходит в трехмерном измерении,
все управление стало проще, единственное его ограничение — нет возможности
импортировать новые текстуры и объекты в карты. Сделано это было по одной
простой причине: разработчики решили, что карты не должны весить много.
Решение спорное, но и понять это можно: не всегда хочется выкачивать новую,
пусть и популярную, карту весом 15-20 Мбайт.
Так мы провели весь вечер в офисе NovaLogic. Обсудив
все, что только можно, уже вечером мы отправились в местный паб и продолжили
наше общение уже на совсем другие темы...
Благодарим компании Snowball Interactive и 1С за
организацию поездки на презентацию.
*
* * Если вы — закоренелый фанат Typhoon Rising, то
пропускать Escalation точно не стоит: просто бегите в магазин и покупайте, получите
массу позитивных ощущений и адреналина. Ну, а если нет, то сейчас самое время
попробовать, тем более что российское издание аддона абсолютно самобытно и для
нормальной игры не требует установки оригинальной версии Joint Operation.
Реиграбельность — да
Классный сюжет — нет
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность ожиданий: 70%
Геймплей:
7.5 Графика: 7.0 Звук и музыка: 6.0 Интерфейс и управление: 7.5
Дождались? Всем тем, кому понравилась Joint Operations,
обязательно стоит посмотреть на Escalation. Дополнение хоть и не революционное,
однако всевозможных мелких фишек в нем — хоть соли.