SonicRage.Ru
 База всех игр |  Раздел читеров |  Новости сферы игр |  Статьи об играх 
Меню сайта
Поиск

Популярные игры










Друзья сайта


Спонсоры страницы

Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 4000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как чит-коды, хинты или солюшены для игры, новости игры, обои и патчи для игры.


Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Игра: Full Spectrum Warrior: Ten Hammers.

И вновь продолжается бой! Вторая часть игры Full Spectrum Warrior добралась до наших компьютеров. На бумаге, украшающей заднюю сторону коробки с диском, все красиво: громкий подзаголовок Ten Hammers, обещание новых, интересных и волнующих возможностей, а также красивого движка. Отдельным шрифтом — возможность порулить бронетехникой.

У-ух!

Второй заход

Мужики, вы пока постреляйте, а мне тут с начальством пообщаться надо... Да, дорогая?

Гримасы игра начинает корчить с первых же минут знакомства. Да, продолжение Full Spectrum Warrior очень, очень похоже на предыдущую часть. Движок модернизирован, звук стал заметно лучше, новые возможности, опять же, появились — солдаты увлеченно зачищают здания, катаются на БМП. Но хочется знать, кто все-таки додумался лишить нас обучающего режима? Мы отправляемся в бой сразу после заставки — а ведь управление в игре, если кто помнит, весьма специфическое. Подсказки спасают лишь частично, учебное видео спрятано где-то в глубине раздела с бонусами. Добро пожаловать в армию, сынки.

С управлением, кстати, произошли какие-то странные, таинственные изменения. Такое впечатление, что сначала делали на PC, затем адаптировали под геймпад, а потом обратно под клавиатуру и мышь. Кроме того, ответственные за переработку люди оригинала не видели ни разу, а ориентировались только по обрывочным воспоминаниям очевидцев. В результате то, что в первой части делалось в два клика, теперь делается в пять: разработчики очень творчески подошли к использованию мышиных кнопок. Зато они избавились от экранного меню! В результате приходится заучивать комбинации вида «нажать правую, задержать левую, выбрать из всплывшего списка нужное или, если промахнетесь, ненужное, нажать правую». Идея была неплохой — но в бою, когда голова занята совершенно другими вещами, взвод гораздо легче отправить под пули, чем заставить разбежаться по укрытиям.

Самое страшное — это когда у игрока появляется БМП. Дело в том, что бронемашину, в отличие от пехотинцев, нельзя вызвать по кнопке Tab. Вместо этого кнопку надо нажать и, удерживая, отыскать на появившейся карте нужный значок. Неудобно — не самое лучшее слово для этой ситуации. А ведь в первой части игры с управлением был почти полный порядок.

Кроме управления и декораций, ничего особо и не изменилось. Смысл игры, если помните, заключается в следующем: передвигать солдат от укрытия к укрытию, стараясь положить при этом как можно больше бойцов противника. В реальном, естественно, времени: пока одна группа шквальным огнем прижимает врага к земле, другая заходит во фланг и... все кончено, идем дальше. Прохождение абсолютно линейное, надо лишь понять, куда и в каком порядке двинуть бойцов. Не поняли? Трагически погибли? Начинаем заново (либо с ближайшего чекпойнта, либо, на максимальной сложности, — сначала). Целых десять часов неторопливой игры!

Выступление арабского акробата было встречено шквалом аплодисментов, переходящих в стоячую овацию.

* * *

Закистан — усредненное азиатско-африканское государство, в котором нам во второй уже раз предстоит насаждать демократию, в сиквеле если и изменилось, то точно не в лучшую сторону. Больше всего похоже на декорации, построенные для голливудского боевичка средней руки. Здесь заперто, туда не пускают, тут аккуратно расставлены ящики-укрытия, где-то стоят колонки, по которым «передают стрельбу», слышны вопли, радиопереговоры. Красиво, конечно, но очень уж ненатурально. И глюки: то солдаты начнут светиться, то половина квартала исчезнет — видимо, американская армия решила испытать в Закистане новые модели оружия. Игра тем временем умудряется разнообразно и красочно глючить на самых разных видеокартах, с разными драйверами и настройками.

Ну и зачем оно нам надо? Не так давно вышел отличный аддон к SWAT 4, а почти одновременно с Ten Hammers на прилавках появился и новый Ghost Recon. В общем десять часов собственного драгоценного времени можно потратить гораздо интереснее. Что же до мультиплеера (можно играть против террористов вдвоем, а можно устроить командное побоище «хорошие против плохих»), то, мягко говоря, до звания «тактический Counter-Strike» этой игре так же далеко, как и до звания «лучшая игра года».


Реиграбельность  нет

Классный сюжет  нет

Оригинальность  нет

Легко освоить  нет

 

Оправданность ожиданий: 40%

 

Геймплей: 6.0

Графика: 7.0

Звук и музыка: 8.0

Интерфейс и управление: 4.0

 

Дождались? Если скрестить тактический шутер с головоломкой, снабдить пристойной графикой, приличным звуком и совершенно невменяемым управлением, мы получим FullSpectrum Warrior: Ten Hammers. Игру такую же наигранно-бодрую, как солдат перед телекамерой. Сержант приказал быть веселым! Но вот как-то не получается.

 

Рейтинг «Мании»: 5,5


Понравилась статья? Поделись ссылкой со своими друзьями!




URL - обычная ссылка; HTML - в виде HTML, удобно для блога; BB-Code - для форума;

Просмотров 24374. Рейтинг 0/0.




Пока нет комментариев.

Ваше имя:

Ваша електропочта: